Estereográfica de Gall proyecta la tierra en un cilindro. Dado que el punto de proyección no está en el centro de la tierra, se evita la gran exageración de las latitudes extremas. El resultado es una imagen agradable de la tierra con distorsiones de área y forma reducidas. La proyección "promedia" las distorsiones de área de las proyecciones conformes con las distorsiones de forma de los mapas de áreas iguales. Este resultado 'comprometido' agrada a la vista pero no tiene otra virtud estrictamente cartográfica.
Van der Grinten proyecta la tierra entera en un círculo. Asigna la mayor distorsión a las áreas muy cercanas a los polos, dejando que el resto de la tierra se vea con distorsiones mínimas. Por lo general, las áreas polares están recortadas del mapa.
La proyección globular es muy antigua y popular. Es fácil de construir y da una apariencia excelente para un hemisferio; pero no se usa para mapas del mundo completos.
La idea de envolver un cilindro alrededor del mundo, proyectarlo en la superficie y luego desenrollarlo es una idea antigua que todavía se usa en la actualidad. Las variaciones de la proyección cilíndrica se crean cambiando el punto de proyección desde el centro de la tierra a un punto fuera del centro (en la superficie o fuera de la tierra y el cilindro mismo). Todos los mapas cilíndricos que están orientados al ecuador mantienen meridianos rectos y latitudes que se cruzan en ángulo recto (como en la realidad). Las áreas polares, sin embargo, se extienden mucho en dirección este-oeste.
También se puede colocar un cono en la tierra como una gorra y proyectar la imagen de la tierra sobre él. La proyección Conic es simple de construir y da buenos resultados para las latitudes medias. No es adecuado para regiones ecuatoriales o polares.